Lambungan Syiling Maya: Kepala atau Ekor Dalam Talian

Lambungan syiling ialah pembuat keputusan tertua yang ada, dan ia tidak pernah berada dalam poket anda apabila pertengkaran bermula. Roda Lempeng Syiling memberi anda dua hasil yang sama โ kepala atau ekor โ sebagai satu putaran dalam pelayar dan bukannya lambungan di atas meja.
Apa itu pratetap Lempeng Syiling
Memilihnya memuatkan dua entri, Kepala dan Ekor, satu pada setiap sektor. Putar, dan roda berpusing lalu berhenti pada salah satu daripadanya. Itulah keseluruhan idea: keputusan lima puluh-lima puluh yang sama seperti yang diberikan syiling, dengan detik ketegangan yang kelihatan terlebih dahulu.
Di sebaliknya, ia ialah roda dua entri biasa, jadi setiap pilihan lain masih berkenaan: kelajuan putaran, bunyi klik dan bunyi kemenangan, tema warna, jurang antara sektor, tajuk anda sendiri, dan paparan skrin penuh untuk bilik yang menonton.
Alat ini percuma, ia berjalan dalam pelayar anda, dan putaran asas tidak memerlukan akaun. Anda boleh menamakan semula entri, menggantikannya dengan dua nama, atau menambah lebih banyak sektor jika panggilan itu bukan lagi lambungan syiling. Tiada apa-apa tentang pratetap itu terkunci, jadi roda yang sama boleh berfungsi sebagai pemutus seri pantas hari ini dan cabutan dua nama esok.
Bila kepala atau ekor ialah alat yang tepat
- Siapa duluan. Susunan permulaan untuk permainan, giliran, atau giliran pada sesuatu.
- Pertaruhan dan cabaran kecil. Jenis yang selalunya syiling merupakan jawapan tradisional.
- Menyelesaikan sebelah mana atau hujung mana. Kiri atau kanan, dekat atau jauh, yang ini atau yang itu.
- Keputusan pantas di hadapan orang lain. Semua orang menonton putaran yang sama, jadi hasilnya mudah diterima.
Ia bukan untuk keputusan yang mempunyai akibat sebenar โ untuk itu, syiling hanyalah cara untuk mengelakkan pemikiran.
Tip untuk lambungan yang bersih
- Sebut panggilan sebelum putaran. Suruh satu orang menyebut kepala semasa roda masih berhenti, kemudian putar. Ini menghilangkan sebarang rungutan "anda menunggu terlalu lama".
- Gunakan skrin penuh. Pada skrin kongsi atau projektor, hasilnya lebih mudah dibaca dari jauh.
- Padankan bunyi dengan bilik. Bunyi putaran dan bunyi kemenangan boleh dibiarkan, atau diredam sepenuhnya.
- Laraskan kelajuan. Perlahan membina keseronokan; laju sesuai untuk pusingan pantas dalam permainan.
Kepala atau ekor, diputuskan dalam beberapa saat. buka roda dan buat panggilan.