Malam permainan papan dan kotak tidak ada dadu. Atau anda di tengah sesi meja dan beg dadu terletak di hujung bilik. Alat lempar dadu online meletakkan satu – atau sepuluh – dadu dalam mana-mana tab pelayar, tiada plastik diperlukan.
Apa yang alat dadu lakukan
Alat ini menjana lemparan dadu maya dalam pelayar anda. Anda pilih berapa banyak dadu untuk dilambung dan berapa banyak sisi setiap satu, kemudian tekan lambung. Setiap dadu mendarat pada nilai yang dipilih oleh penjana nombor rawak kriptografik pelayar anda, dan jumlah dipaparkan secara automatik. Ia percuma, tidak memerlukan akaun, dan berfungsi serta-merta apabila halaman dimuatkan.
Jika anda lebih suka memutar roda nombor, roda rawak melakukan kerja yang sama dengan rasa berbeza – berguna apabila anda mahu drama visual roda berputar untuk kumpulan.
Memilih dadu dan sisi
Dua tetapan mengawal setiap lemparan:
- Bilangan dadu – lambung satu dadu, atau hingga sepuluh sekaligus untuk serangan, kolam dan pemeriksaan kumpulan.
- Sisi setiap dadu – pilih bentuk piawai: D4, D6, D8, D10, D12, D20 atau D100.
Keputusan setiap dadu adalah bebas, jadi melambung jumlah yang sama dua kali berturutan adalah normal, bukan ralat.
Melambung beberapa dadu serentak
Untuk serangan meja dengan senjata dan pengubah, lambungkan semua dadu bersama dan baca jumlah gabungan di bahagian bawah panel. Sejarah mengekalkan senarai berjalan lemparan terkini, jadi anda boleh menyelesaikan pertikaian tentang apa yang baru dilambung tanpa melambung semula.
Perlu nombor rata berbanding dadu? Penjana nombor rawak lebih sesuai untuk memilih nilai dalam julat.
Adakah lempar dadu adil?
Ya. Setiap sisi dadu mempunyai peluang yang tepat sama, kerana nilai ditarik dari crypto.getRandomValues bukannya formula boleh diramal. Selepas banyak lemparan kiraan menyamai; dalam mana-mana tetingkap pendek, pengulangan lebih berkemungkinan daripada tidak. Itulah bagaimana kerawakan benar-benar berfungsi, dan ia adalah sifat yang sama yang dimiliki dadu fizikal yang adil.
Saiz dadu dan bilakah menggunakannya
| Dadu | Sisi | Penggunaan tipikal |
|---|---|---|
| D4 | 1–4 | Langkah rawak kecil, kerosakan ringan |
| D6 | 1–6 | Permainan papan, "berapa petak", pilihan enam hala |
| D8 / D10 | 1–8 / 1–10 | Sistem meja, perpuluhan peratus |
| D12 | 1–12 | Bulan, jam, kerosakan meja |
| D20 | 1–20 | Serangan dan lemparan kemahiran meja |
| D100 | 1–100 | Pemeriksaan peratus, peratus rawak |
Bilakah lempar dadu berguna
- Permainan papan dengan bahagian hilang – tiada mencari dalam kabinet.
- Sesi meja jauh dari beg dadu – D20 hidup pada mana-mana telefon.
- Menentukan siapa bermula – lemparan pantas adalah cara biasa untuk menyelesaikan susunan.
- Kebarangkalian dalam kelas – minta setiap pelajar melambung sepuluh kali dan bandingkan kiraan dengan bahagian dijangka.
- Memilih nombor untuk tugas atau cabaran – berapa langkah, berapa minit menunggu, apa untuk dinamakan.
Tip untuk lemparan lebih bersih
- Kekalkan bilangan dadu bersederhana untuk jumlah boleh dibaca; sepuluh D20 bertambah dengan cepat.
- Perhatikan panel sejarah jika meja kehilangan jejak hasil.
- Gunakan bersama pemutar – panduan preset roda menunjukkan cara membina roda nombor apabila anda lebih suka memutar.
Satu dadu pada mana-mana skrin, apabila kotak tidak mencukupi. Buka alat dadu dan lambung.
