โ† Back to Blog

Pemilih Huruf Rawak: A hingga Z

RRandomWheelGame Teamยทยท2 min read

Pemilih Huruf Rawak: A hingga Z

Roda yang penuh dengan huruf ternyata sangat berguna. Pratetap Abjad A-Z memuatkan 26 huruf abjad, satu per sektor, supaya satu putaran menjawab soalan seperti "dengan huruf mana kita bermula?" dan "siapa duluan, A atau orang lain?"

Apa itu dan cara menggunakannya

Pilih Abjad A-Z daripada pratetap dan roda terisi dengan semua 26 huruf, setiap satu sektornya sendiri, tersebar sekata sekeliling bulatan. Putar, dan penunjuk mendarat pada satu huruf. Ia berjalan dalam pelayar, dan putaran asas tidak memerlukan pendaftaran.

Dari situ senarai itu milik anda. Buang huruf yang sudah anda gunakan, tambah entri kad bebas, atau tukar keseluruhan set kepada perkara lain sepenuhnya. Dalam bilik darjah anda mungkin mengekalkan hanya huruf yang muncul dalam perkataan ejaan minggu ini; untuk cabutan nama anda boleh menggantikannya dengan senarai anda sendiri. Simpan hasil ke akaun percuma dan anda tidak akan membina semulanya pada minggu hadapan.

Bila ia berguna

  • Permainan perkataan โ€” beri pemain satu huruf permulaan dan biarkan mereka membina daripadanya.
  • Tempat duduk mengikut huruf awal โ€” kumpulkan orang mengikut huruf pertama nama mereka.
  • Cabaran huruf โ€” "sebut kota yang bermula dengan huruf ini" berfungsi di mana-mana pesta.
  • Pemutus seri pantas โ€” apabila dua pilihan terasa setara, biarkan huruf memutuskan.

Dapatkan hasil yang lebih baik

Tetapkan kelajuan putaran kepada perlahan apabila keseronokan itu sebahagian daripada keseronokan, dan pilih bunyi kemenangan yang jelas supaya bilik tahu hasilnya. Anda juga boleh memadam segala-galanya jika anda bermain di tempat yang sunyi.

Gunakan mod penyingkiran untuk permainan di mana huruf yang sama mesti tidak berulang โ€” setiap huruf yang dikeluarkan meninggalkan roda, supaya yang tinggal kekal dalam permainan.

Tambah tajuk sebelum anda menayangkan, seperti "Permainan Perkataan โ€” Pusingan 1". Ia memastikan penonton berorientasikan dan menjadikan roda kelihatan disengajakan dan bukannya improvais.

Huruf mudah diedit, jadi jangan layan pratetap sebagai tetap. Jika permainan anda hanya menggunakan separuh abjad, buang yang lain sebelum anda bermula. buka roda dan biarkan ia memilih huruf pertama.

PratetapNombor